13Styczeń2020

Tworzenie gier (zaoczne)

Autor: admin. Kategorie: Gry na urządzenia mobilne.

Szanowni Państwo,

na stronie dodałem wyniki z testu zaliczeniowego oraz z projektów. Zgodnie z założeniami początkowymi – podzieliłem całość na ok 2 tygodniowe kawałki, co powinno dawać nie mniej, niż 4 logi na osobę. W przypadku projektów na githubie analizowałem aktywność danej osoby właśnie tam i porównywałem sobie z początkowymi założeniami. Katalogi google pobrałem 23 grudnia, także jeżeli ktoś próbował uzupełniać dokument w styczniu, to oczywiście się nie załapał. Jeżeli ktoś uważa, że na jakimś logu go nie ma (a być powinien), to oczywiście możemy negocjować. Ocenę ustalałem odejmując od wyjściowej oceny bardzo dobrej brakujące logi (za każdy brak 0.5 oceny). Ocena końcowa to 70% oceny z projektu i 30% oceny z testu, przy czym 5 zaczynało się powyżej 4.75, 4+ zaczynało się powyżej 4.25 i tak dalej.

13Styczeń2020

Terminy egzaminów

Autor: admin. Kategorie: Inne.

Szanowni Państwo,

terminy egzaminów/testów zaliczeniowych w sesji zimowej są następujące:

  • Tworzenie gier na urządzenia mobilne (stacjonarne) – 4 II 2020, godzina 11, sala 121A
  • Tworzenie gier na urządzenia mobilne (niestacjonarne) – 1 II 2020, godzina 9.30, sala 412A
  • Programowanie w Java PGiAM – 3 II 2020, godzina 9.30, sala 121A
  • Programowanie w Java AiP – 3 II 2020, godzina 10.30, sala 121A

11Styczeń2020

Seminarium magisterskie (zaoczne)

Autor: admin. Kategorie: Seminarium.

Szanowni Państwo,

próbuję ustalić, kto realnie jest u mnie na seminarium – na ten moment chodzi mi tylko o osoby, które zapisały się do mnie na listę. Bardzo proszę o informację mailową, żebym mógł ustalić sobie rzeczywistą listę osób, z którymi będziemy pracować przez najbliższy rok nad magisterką.

9Styczeń2020

Godziny rektorskie

Autor: admin. Kategorie: Programowanie w Java.

Szanowni Państwo,

w związku z godzinami rektorskimi w dniu 10 I 2020 kolokwium z Javy dla obydwu grup zostało przesunięte o tydzień – piszemy w kolejny piątek, 17 I 2020.

9Styczeń2020

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Autor: admin. Kategorie: Gry na urządzenia mobilne.

Szanowni Państwo,

kilka przykładowych zagadnień na test zaliczeniowy z przedmiotu poniżej:

  • zaproponuj algorytm poruszania się NPC po terenie zakładając, że ma on do dyspozycji ścieżki od punktu A do punktu B;
  • zaproponuj algorytm poruszania się postaci po labiryncie;
  • na czym polega mechanizm prototypowania i jak można go wykorzystać przy tworzeniu projektu (prototypowanie z porzuceniem jako metodyka / prototypowanie GUI jako przykład budowy szkicu interfejsu);
  • opisz wybraną metodykę pracy nad projektem (bazując na gotowych rozwiązaniach lub zaproponowanych przez siebie);
  • zaproponuj mechanizm budowy poziomu do gry platformowej 2D z zastosowaniem mechanizmów losowych.

19Grudzień2019

Kolokwium – pliki i obiekty

Autor: admin. Kategorie: Programowanie w Java.

Szanowni Państwo,

przychylam się do prośby dotyczącej kolokwium z plików i obiektów dla grupy AiP – przekładamy na pierwsze zajęcia po Nowym Roku. Co do kolokwium w drugiej grupie PGiAM decyzję pozostawiam Państwu. Poza kolokwium nie przewiduję też nowego materiału, zatem będzie czas, żeby popracować nad zadaniami i projektem. Przypominam też o godzinach rektorskich jutro od godziny 13.30.

18Grudzień2019

Seminaria

Autor: admin. Kategorie: Seminarium.

Szanowni Państwo,

poniżej dwie prezentacje dotyczące prac licencjackich i magisterskich. W przypadku prac magisterskich podałem też zestaw możliwych tematów. Osoby zainteresowane konkretnym zagadnieniem proszę o kontakt – wtedy podam więcej szczegółów dla konkretnego zagadnienia. Jeżeli ktoś woli porozmawiać osobiście, to na uczelni jestem w najbliższy piątek od 9.50 do 12.30 w 152N oraz w niedzielę od 10.45 do ok 12.30 w 339N a potem do 14.30 w 151N.

- prezentacja do prac magisterskich Prezentacja

- prezentacja do prac licencjackich Prezentacja

Jeszcze prośba do Państwa. Proszę od wszystkich piszących u mnie info na maila o postępach (lub o brakach postępów). Chcę wiedzieć, na czym stoimy i jak idą pracę. W przypadku osób na studiach magisterskich nie ma takiej potrzeby – tutaj raczej czekam na informacje dotyczące wybranych tematów/propozycji tematów, które będziemy mogli wspólnie dopracować.

 

 

 

12Grudzień2019

Termin zerowy – Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Autor: admin. Kategorie: Programowanie aplikacji mobilnych.

Szanowni Państwo,

przypominam, iż na ostatnim wykładzie tj. 22 I 2020 odbędzie się termin zerowy egzaminu. Podejść do niego będą mogły osoby z oceną 4.0 i więcej z ćwiczeń, które uzyskają zaliczenie w pierwszym terminie. O szczegółową listę osób dopytam prowadzących w styczniu. Wtedy też podam tę listę do Państwa wiadomości oraz przedstawię zestaw zagadnień obowiązujących na termin zerowy i I termin egzaminu. Osoby obecne na liście z wykładu mają oczywiście +1 do oceny z testu. Tej listy nie podaję do wiadomości aż do dnia egzaminu. Jak co roku, podczas egzaminu będzie też możliwość uzyskania +1 do oceny (opcja dla odważnych). O szczegółach również dowiedzą się Państwo w dzień egzaminu.

4Grudzień2019

Poprawy – Java

Autor: admin. Kategorie: Programowanie w Java.

Szanowni Państwo,

przypominam, iż w najbliższy piątek osoby zainteresowane ustaliły ze mną termin poprawy pierwszego kolokwium.

4Grudzień2019

Spotkanie w sprawie seminarium

Autor: admin. Kategorie: Seminarium.

Szanowni Państwo,

wstępnie proponuję 15 grudnia 2019 w pokoju 202B na spotkanie seminaryjne. Przedstawię wtedy swoje propozycje oraz ustalimy wspólnie wszystkie tematy. Jeżeli do tego czasu ktoś będzie miał pomysł na coś swojego, to też świetnie. Moja specjalizacja obejmuje: uczenie maszynowe, algorytmy ewolucyjne, wielokryterialne wspomaganie decyzji, teorię gier, model Markowitza i rynki walutowe. Jest też dość wąska działka związana z Intensity Modulated Radiation Therapy (IMRT) i leczeniem pacjentów onkologicznych. Problem zahacza trochę o algorytmy ewolucyjne, optymalizację wielokryterialną i analizę obrazu. Można poczytać, zobaczyć co i jak. W ciemno (podobnie jak do teorii gier) lepiej nie podchodzić :)